【ラグマス】疲労度(戦闘時間)の回復方法【ラグナロクマスターズ 】

7月 15, 2019

こんにちは。仙人です。
今回は、ラグマスの疲労度について紹介していきます。
疲労度とは、戦闘時間の上限が決められていて、その上限を超えると、獲得経験値とドロップ率が減少するというものです。

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せんちゃん

疲労度は気にしたことなかったな〜
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にんちゃん

疲労度を知らずに戦っていたの?
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せんちゃん

ずっとオートで戦っていたよ
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にんちゃん

私は、超過した時間は戦闘せずに、他のミッションしていたよ!

疲労度を知ることにより、効率的に時間を使うことができます。
また、疲労度を回復することもできるので、忘れずに行っておきましょう。

疲労度について

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にんちゃん

疲労度の上限は300分だよ
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せんちゃん

じゃあ昨日4時間でやめたから、60分無駄にしちゃったのか
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にんちゃん

大丈夫!最大、600分まで翌日に繰り越すことができるよ
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せんちゃん

疲労度は最大900まで使えるってことだね
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にんちゃん

そうだよ〜、疲労度を確認する場所を見てみよう
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疲労度の確認方法

ホーム画面の、右上「そのほか」>「設定」より見ることができます。

ネジマークの設定です。

実際に表示すると、こちらのようになります。

こちらから、確認することで、効率的に時間を使うことができます。

疲労度がたまる条件

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せんちゃん

疲労度はゲームをつけているとたまるの?
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にんちゃん

いやモンスターと戦闘したり、ペットを冒険に行かせることでたまるよ

詳しく見ていきます。
にんちゃんが言っているように、疲労度がたまるのは2つの方法があります。
モンスターの戦闘と、ペット冒険について詳しく見ていきます。

モンスターの戦闘での疲労度

戦闘における疲労度は、1分につき、1たまります。
フェンリルの鎖という、アイテムを使用すると、戦闘における、入手経験値が2倍になる代わりに、疲労度も2倍になります(1分につき2たまる)。
疲労度が限界になると、獲得経験値やドロップ率が大幅に減少します。
しかし、MVPやMINIBOSSモンスターとの戦闘では影響はありません。

ペット冒険での疲労度

ペット冒険では、60分の疲労度がたまります。
消費疲労度は大きいですが、多くのアイテムや経験値を獲得できるため、積極的に冒険に出しましょう。
疲労度が限界になると、ペット冒険に出せなくなります。

疲労度について注意点

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せんちゃん

疲労度って、パーティーメンバーに影響あるの
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にんちゃん

影響はないよ、だけど一緒に行動してれば疲労度は、もちろんたまるよ

詳しく見ていきます。
疲労度が限界になって、パーティーメンバーと行動していても、経験値やドロップ率に影響あるのは、限界になっている人だけです。
そのため、周回途中に限界を超えたからと言って、他のメンバーの迷惑にはなりません。
パーティーで行動を共にする場合、戦闘を始めることにより、疲労度はたまります。

疲労度の回復方法

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せんちゃん

疲労度はいつ回復するの?
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にんちゃん

毎日AM5時に回復するよ
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せんちゃん

じゃあ毎日5時間やれば強くなれるんだね
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にんちゃん

そうだけど、実は疲労度を回復できる方法があるんだよ

詳しく見ていきます。

毎日AM5:00に回復

AM5:00になると、疲労度が300まで使えるように回復します。
例えば、700だと翌日900(100の余剰分はたまらない)になります。
どれだけ、前日疲労度を使っていても、翌日には300分使えるようになります。

60分の回復方法

プロンテラ南門でミュージックを聴くことで、スタミナを60分間回復することができます。
他の人が流していても、回復することができるので、その場合ありがたく使わせてもらいましょう。

CD入手方法

CDはイベント商店で購入することができます。
イベント商店は、プロンテラにいるリュックを背負ったおじいちゃんです。

販売しているCDは2枚あり、1枚10,000Zenyで買えます。
ここでは、経験値が2倍になるフェンリルの鎖も買えるので覚えておきましょう。
フェンリルの鎖は50,000Zenyです。

教官システムで回復

レベル85以上になると、教官システムを利用して回復することができます。
条件が、月額課金と、生徒が同じ画面で戦うことで、生徒の戦闘時間の30%を回復できます。
詳しくは、こちらの記事をご覧ください。
【ラグマス】教官システムの使い方とできること【ラグナロクマスターズ 】

まとめ

今回はラグマスの、疲労度について見ていきました。
疲労度がわかると、他の時間でサブミッションや、カメラ撮影等、時間を有効に使うことができます。
回復するのを忘れずに行い、ラグマスライフを無駄なく楽しみましょう。
ご覧いただきありがとうございました。