【三国志グローバル】リセマラ当たりランキング

シミュレーションゲーム

こんにちは。仙人です。

今回は、三国志グローバルの、リセマラ当たりランキングについて紹介します。

こちらのゲームは、三国志のキャラを揃えながら戦う、三国志シミュレーションゲームとなっております。

それでは紹介していきます。

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リセマラ概要

リセマラ所要時間 およそ5分
リセマラで引ける回数 10回

三国志グローバル

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リセマラ・序盤攻略手順

インストール
チュートリアル(引き直し5連ガチャ>★5が1体確定)
左下のメールより、事前登録特典などを受け取る
募集より、ガチャを引く
内容に納得がいかなければ、サーバーを切り替えてリセマラ

リセマラ当たりランキング

SSランク

キャラ 【得意な役割】/【スキル・ステータス】

諸葛亮
謀略・補助・制御
  • 6秒ごとに一つを開ける。一つ目:敵軍全体の武力・知力を20%ダウン。二つ目:敵軍が能動武技を発動するたび、必ず失敗にし、110%の謀略ダメージ付与。三つ目:我が軍が受ける、能動武技のダメージは25%ダウン(3つの効果は、戦闘中ループする)
  • 武力:39.44
  • 知力:112.2
  • 統率:107.28
  • 攻城:88.84
  • 政治:108.44
  • 魅力:104.12

劉備
治癒・補助
  • 2名の友軍の与ダメージを8%アップ+自身の被ダメージ9%ダウン(劉備が主将の場合、3秒ごとに2つの友軍を治癒率38%で治療)
  • 武力:83.56
  • 知力:82.6
  • 統率:90.64
  • 攻城:44.56
  • 政治:85.52
  • 魅力:110.2

関羽
武力・制御
  • 最初の3回の攻撃の会心率35%アップ+会心ダメージ50%アップ。弱体化・躊躇状態の敵軍に武力ダメージを与えるたびに、青龍印を獲得(3つ獲得で、敵全体に93%のダメージ)+5秒間の躊躇(通常攻撃不可)・決断(能動武技発動不能)効果を変える
  • 武力:107.6
  • 知力:83.52
  • 統率:104.24
  • 攻城:42.52
  • 政治:64
  • 魅力:104

Sランク

キャラ 性能/評価

曹操
補助・防御
  • 盾を召喚し、兵力の一番低い友軍を保護し、およそ50%の確率で、25%のダメージを軽減(4秒間)or武力の一番高い友軍に、およそ50%の確率で30%会心アップ
  • 武力:77.28
  • 知力:97.8
  • 統率:110
  • 攻城:60.28
  • 政治:97.72
  • 魅力:104

孫権
武力
  • 敵軍が通常攻撃をするたびに、10%の確率で洞察(各種制御状態を無効)・15%の回避・命中確定の中から一つを4秒間獲得する+我が軍が攻撃するたびに、10%の確率で全体攻撃ダメージアップ・連撃(通常攻撃×2)・30%の攻撃速度アップの中から一つを4秒間獲得
  • 武力:75.12
  • 知力:84.32
  • 統率:84.72
  • 攻城:32.96
  • 政治:95.92
  • 魅力:98.72

孫堅
防御・武力
  • 敵軍全体を挑発+自身に2回ダメージ無効を付与(5秒間)+敵軍全体に81%の武力ダメージ付与
  • 武力:96.04
  • 知力:83.8
  • 統率:103.44
  • 攻城:23.44
  • 政治:74.8
  • 魅力:94.92

リセマラガチャ排出率

★5 9.7%
★4 45%
★3 45.3%

まとめ

今回は、三国志グローバルの、リセマラ当たりランキングについて紹介しました。

戦闘や内政に活かせるキャラを獲得して、国力をアップしていきましょう。

ご覧いただきありがとうございました。

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