キャラ |
攻撃タイプ/スキル |

アポロン |
マジック |
- 自ユニットが敵ユニットのレジストの10%分を無視して攻撃できる+範囲内の全ての敵ユニットに、0.65倍の範囲ダメージを与え、確率(25%)でフリーズ(1ターン)付与する
- 戦闘前、自ユニットのスキル与ダメージ25%アップ(2ターン)+敵単体に、2.5倍のダメージ付与
- 戦闘前、自ユニットのクリティカルダメージ倍率20%アップ(2ターン)+敵単体に2.7倍ダメージ付与+戦闘後、味方メインが与えたダメージの15%分HPを回復する
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沖田総司 |
アタック |
- 戦闘前、敵ユニットの強化効果を2個奪う+敵単体に、1.55倍のダメージ付与(ガード不可)
- 自ユニットのクリティカルダメージ倍率30%アップ+味方ターンでの戦闘後、敵ユニットに味方メインが与えたダメージの200%分の固定ダメージを付与
- 自ユニットの通常攻撃与ダメージ45%アップ、クリティカルダメージ倍率35%アップ、移動1アップ(2ターン)+スキル使用後、再行動できる
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呂布
(ウェディング) |
アタック |
- 自ユニットが敵ユニットのディフェンスの、15%分を無視して攻撃できる+範囲内のすべての敵ユニットに、0.6倍の範囲のダメージを与え、ランダムな弱化効果を2個付与する
- 自ユニットのスキル射程+1、クリティカルダメージ+20%(3ターン)+敵単体に1.85倍ダメージ付与+スキルを使用した後、再行動できる
- 自ユニットが敵ユニットのディフェンスの、25%分を無視して攻撃+敵単体に、1.7倍のダメージ付与+戦闘後、敵ユニットのクリティカル率耐性20%ダウン(2ターン)
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リトリー |
アタック |
- 自身を中心とした範囲3マス以内の全ての敵ユニットに、0.6倍の範囲ダメージ+ランダムで弱化効果を2個付与
- 戦闘前、敵ユニットのディフェンス25%ダウン(2ターン)+敵単体に、1.85倍のダメージ付与
- 範囲内の全ての味方ユニットの弱化効果を1個解除し、メイン、サポートそれぞれのHPを最大HPの40%分回復する
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ポセイドン |
マジック |
- 『アトランティスの種』を、1体召喚する+自ユニットの魔法与ダメージ10%アップ(2ターン)+スキル使用後、再行動
- 範囲内の全ての敵ユニットに、0.45倍の範囲ダメージを与え、魔法ダメージ耐性20%ダウン(2ターン)
- 自身を中心とした周囲2マス以内の全ての敵ユニットの、与ダメージ10%アップ+自ユニットのHPが50%以上の時、味方メインのスキル使用時の範囲1アップ
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クレオパトラ
(新装) |
マジック |
- 敵単体に1.5倍のダメージ+対象がライダーの時、威力がアップ
- 敵単体に、2倍のダメージを与える+戦闘後、敵ユニットのダメージ耐性・20%(2ターン)+スタン(2ターン)を付与
- 行動終了時、自身を中心とした範囲3マス以内の全ての敵ユニットレジスト20%ダウン(1ターン)
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シャルロット・コルデー |
アタック |
- 敵単体に1.5倍のダメージ+戦闘後、味方メインが与えたダメージの30%分HP回復
- 自身を中心とした、範囲5マス以内の全ての敵ユニットに0.5倍の範囲ダメージ+アタック15%ダウン、マジック15%ダウン(2ターン)+再行動可能
- 戦闘中、クリティカルが発生した時、その戦闘後、敵ユニットにメインのアタックの2倍の固定ダメージ
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呂布
(ハロウィン衣装) |
アタック |
- 敵単体に1.4倍のダメージ+対象がエアリアルの時、威力がアップ+戦闘後、敵ユニットの移動1ダウン
- 敵単体に2倍のダメージ+サポートの射程に関わらず、サポートも通常攻撃を行う
- 自身を中心とした範囲3マス以内の全ての味方ユニットの移動1アップ、アタック20%アップ、マジック20%アップ(2ターン)
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ソロモン |
マジック |
- 敵単体に1.5倍のダメージ+対象がエアリアルの時、威力がアップ
- 範囲内の全ての敵ユニットに、0.45倍の範囲ダメージ+ガード不可(2ターン)を付与+対象がランサーの時、威力がアップ
- 行動終了時、自身を中心とした範囲3マス以内の全ての敵ユニットレジスト20%ダウン(1ターン)
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アモン |
アタック |
- 敵単体に1.5倍のダメージ+戦闘後、味方メインが与えたダメージの30%分HP回復
- 戦闘前、自ユニットのアタック20%アップ+敵単体に、1.8倍のダメージ+戦闘後、味方メインが与えたダメージの50%HP回復
- 自ユニットのクリティカルダメージ倍率15%アップ+アクティブによる、『回復不可』無効を付与
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ヤマトタケル |
アタック |
- 敵単体に1.5倍のダメージ+戦闘後、敵ユニットのディフェンス30%ダウン(2ターン)
- 自ユニットのクリティカルダメージ倍率15%アップ+自身を中心とした範囲3マス以内の全ての味方ユニットの、クリティカル率10%アップ
- 自ユニットのアタック20%アップ(1ターン)+スキル使用後、再行動できる
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服部半蔵
(水着衣装) |
アタック |
- 戦闘前、自ユニットに『自ユニットのHPが50%以上の時、戦闘前、ダメージ耐性15%アップ(2ターン)』の効果付与+敵単体に、1.5倍のダメージ付与
- 戦闘前、敵ユニットのダメージ耐性10%ダウン(1ターン)+敵単体に、1.8倍のダメージを与える
- 戦闘前、自ユニットのアタック30%アップ・ディフェンス30%アップ(2ターン)+敵単体に、2倍のダメージ付与
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マリー・アントワネット
(浴衣衣装) |
マジック |
- 自ユニットのマジック+20%、敵ユニットを倒した時、自ユニットのクリティカル率+15%(3ターン)
- 範囲内の全ての敵ユニットに、0.45倍の範囲ダメージ(対象が『エアリアル』の時、ダメージ威力アップ)
- シンボルが『オリジン』の全ての味方ユニットのアタック+20%、マジック+20%、ディフェンス+20%、レジスト+30%(4ターン)
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アレクサンダー |
アタック |
- 1度だけ、味方メインのHPが0になった時、戦闘不能にならず、自ユニットのメイン、サポートそれぞれのHPが、最大HPの20%回復
- 戦闘前、敵ユニットの物理ダメージ耐性20%ダウン+敵単体に、1.6倍のダメージを与える+サポートの射程に関わらず、サポートも通常攻撃を行う
- 自ユニットのクリティカルダメージ倍率20%アップ+戦闘中、クリティカルが発動した時、その戦闘後、自ユニットのダメージ耐性30%アップ
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左慈 |
アタック |
- 敵単体に1.1倍のダメージ+戦闘後、敵ユニットの強化効果を3個奪う
- 自ユニットのクリティカル率15%アップ、与ダメージ15%アップ(3ターン)+スキル使用後、再行動できる
- 移動する時、全ての通過可能な地形を『平地』マスとして扱う+戦闘前、1マス移動につき、自ユニットのアタック/物理与ダメージ5%アップ
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ダンタリオン |
アタック |
- 戦闘前、自ユニットに『自ユニットのHPが50%以上の時、戦闘前、ダメージ耐性15%アップ(2ターン)』の効果を付与+敵単体に、1.5倍のダメージ付与
- 行動終了時、自身を中心とした範囲2マス以内の全ての敵ユニットの、アタック/マジック15%ダウン
- 範囲内の全ての敵ユニットに、0.45倍の範囲ダメージ+対象が『エアリアル』の時、威力がアップ+攻撃後、3マスまで移動することができる
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スカアハ |
アタック |
- 自身を中心とした、範囲3マス以内の全ての味方ユニットの移動+1、アタック20%アップ、マジック20%アップ(2ターン)
- 攻撃前、自ユニットの範囲スキル与ダメージ30%アップ+自身から、直線範囲7マス以内の全ての敵ユニットに、0.55倍の範囲ダメージ+ランダムな弱化効果を2個付与
- 自ユニットのクリティカル倍率20%アップ+戦闘中、クリティカルが発生した時、その戦闘後、 自ユニットのダメージ耐性30%アップ
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ハンムラビ |
マジック |
- 戦闘前、敵ユニットのレジスト30%ダウン+敵単体に、1.7倍のダメージ付与+戦闘後、味方メインが与えたダメージの50%分HPを回復する
- 自ユニットのダメージ耐性20%アップ、自身を中心とした範囲2マス以内の味方ユニットが、敵ターンでの戦闘時、『ガード』を発動(2ターン)
- 自ユニットの、クリティカル率15%アップ+戦闘中、クリティカルが発生した時、その戦闘後、敵ユニットに『パッシブスキル不可』を2ターン付与
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卑弥呼 |
マジック |
- 行動終了時、自身を中心とした周囲1マス以内の味方ユニット1隊の、アタック/マジック+15%
- 範囲内の全ての味方ユニットの、レジスト30%アップ+アクティブによる、『スタン/アクティブ強化不可/移動ダウン』無効付与(2ターン)
- 味方ターンでの戦闘時、その戦闘前、敵のレジスト30%ダウン/魔法ダメージ耐性10%ダウン+敵単体に、1.8倍のダメージを与える
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アナスタシア
(クリスマス衣装) |
マジック |
- 戦闘前、敵ユニットのレジスト10%ダウン+敵単体に、1.5倍のダメージ+このスキルで敵を倒した時、自ユニットのクリティカル20%アップ
- 戦闘前、敵ユニットの魔法ダメージ耐性20%ダウン+敵単体に1.7倍のダメージ付与+戦闘後、味方メインが与えたダメージの30%分HPを回復する
- 自身を中心とした、範囲2マス以内の全ての味方ユニットのディフェンス10%アップ
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ナイチンゲール
(クリスマス衣装) |
アタック |
- 敵単体に、1.5倍のダメージ+戦闘後、全ての味方ユニットに対し、自身が与えたダメージの5%分HPを回復
- 戦闘前、自ユニットのクリティカル率+30%(1ターン)+敵単体に1.7倍のダメージ付与+戦闘後、敵ユニットに、『パッシブスキル使用不可(2ターン)』付与する
- 自ユニットの与ダメージ+20%(3ターン)+行動済みの味方ユニット、1体を再び行動させる
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マスター・イェンナ |
アタック |
- 敵単体に、1.1倍のダメージ(ガード不可)+戦闘後、敵ユニットの強化効果を、最大3個奪う
- 自身を中心とした、範囲5マス以内の全ての味方ユニットの物理与ダメージ・クリティカルダメージ倍率20%アップ(3ターン)+スキル使用後、再行動できる
- 行動終了時、自身を中心とした範囲2マス以内に、敵ユニットがいない時、自ユニットのメイン・サポートそれぞれがHP10%回復し、アタック10%アップ・ダメージ耐性20%アップ
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太公望 |
アタック |
- 攻撃前、自ユニットのアタック・ディフェンス+20%(2ターン)+自身を中心とした、周囲3マス以内の全ての敵ユニットに、0.5倍の範囲ダメージ
- 敵単体に1.8倍のダメージ+戦闘後、敵ユニットのアタック・マジック・ダメージ耐性ー15%(2ターン)
- 戦闘前、自ユニットに『自ユニットのHPが50%以上の時、戦闘前、ダメージ耐性+15%(2ターン)』の効果を付与し、敵単体に1.5倍のダメージ
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クー・フーリン
(ハロウィン衣装) |
マジック |
- 範囲内の全ての敵ユニットに、0.45倍の範囲ダメージ+与ダメージ20%ダウン(2ターン)+対象が『エアリアル』の時、ダメージの威力アップ
- 自ユニットの与ダメージ10%アップし、スキル使用時の射程+1、移動+1(1ターン)+スキル使用後、再行動できる
- 戦闘前、自ユニットのクリティカルダメージ倍率30%アップ(1ターン)+敵単体に、1.8倍のダメージ付与+戦闘後、自ユニットのHPが70%以上の時、このスキルのクールタイムー1
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土方歳三 |
アタック |
- 自身を中心とした範囲1マス以内に味方ユニットがいるとき、自ユニットの移動+2・物理与ダメージ10%アップ
- 『新選組隊士』を召喚し、再行動できる+自ユニットに付与されている『誠の矜持』が3個のとき、『謎の新選組隊士』を召喚する
- 戦闘後、自ユニットに『誠の矜持』を1個付与する(『誠の矜持』1個につき、アタック・クリティカル率12%アップ・ディフェンス12%ダウン)
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マスター・エリノア |
マジック |
- 範囲内の全ての敵ユニットに、0.55倍の範囲ダメージを与え、ランダムな弱化効果を2個付与する
- 自身を中心とした範囲5マス以内の、全ての味方ユニットのマジック+20%・魔法与ダメージ+20%(3ターン)+スキル使用後、再行動可能
- 戦闘前、敵ユニットのレジストー30%+敵単体に、1.7倍のダメージ付与+戦闘後、味方メインが与えたダメージの50%分HPを回復する
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マスター・ルルア |
アタック |
- 自ユニットのアタック/ディフェンス+10%し、味方ターンでの戦闘時、自ユニットの与ダメージ/ダメージ耐性+10%+戦闘後、3マス移動できる
- 自身を中心とした、範囲5マス以内の味方ユニットの、アタック+20%・ディフェンス+20%(3ターン)+スキル使用後、再行動できる
- 行動終了時、自ユニットのメイン、サポート、それぞれのHPが最大HPの、20%分回復する
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葛飾北斎 |
アタック |
- 敵単体に、1.3倍のダメージ付与(サポートも通常攻撃を行う)+戦闘後、味方メインが与えたダメージの30%分HPを回復し、敵ユニットにHP回復不可を1ターン付与
- 1度だけ、味方メインがHP0になった時、戦闘不能にならず、メイン・サポートそれぞれのHPが最大HPの、20%回復する
- 自身を中心とした、範囲3マス内の敵ユニットがいる時、1隊につき、自ユニットの範囲スキル与ダメージ+5%
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ベートーヴェン |
アタック |
- 敵単体にダメージ(アサシンの時、威力アップ)+戦闘後、強化効果を2個解除
- 範囲内の敵にダメージ+50%の確率で、アクティブスキル使用不可2ターン付与
- 行動終了後、自ユニットのメイン・サポートのHPを回復
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ジークフリート |
アタック |
- 敵単体にダメージを与えた後、HPを回復
- 味方ターン戦闘時、味方ユニットのHP割合が、敵より高い時、アタックアップ
- 敵に、パッシブスキル使用不可を、使用することができる
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ヤマトタケル |
アタック |
- 敵単体にダメージを与えた後、HPを回復
- 敵ターンの、近距離における戦闘時、自身のアタック・ディフェンスアップ
- 戦闘前に、時ユニットのアタックをアップし、HPも回復
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ナポレオン |
アタック |
- 敵単体ダメージを与え、50%の確率でアクティブスキルを1ターン封じる
- 味方ターンの攻撃時、時ユニット範囲2マス以内の敵にダメージ付与
- 講堂終了時、確率で再行動できる
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クレオパトラ |
アタック |
- 戦闘時、自ユニットのディフェンス・レジストアップ
- 行動終了時、自身を中心とした、範囲2マスの味方ディフェンスアップ
- 自ユニットの、周囲1マスの敵に、範囲攻撃
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