10/7更新【れじぇくろ】リセマラ当たりランキング

RPGゲーム

こんにちは。仙人です。

今回は、れじぇくろ!~レジェンド・クローバー~の、リセマラ当たりランキングについて紹介します。

こちらのゲームは、キャラを編成して駒を進める、シミュレーションRPGゲームとなっております。

リセマラ当たりランキングでは、メインキャラを中心に見ていきます。

それでは紹介していきます。

※記事で紹介しているキャラは、期間限定ピックアップのキャラも含まれます。

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リセマラ概要

リセマラ所要時間 およそ5分
リセマラで引ける回数 32回

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リセマラ・序盤攻略手順

インストール
チュートリアルを、スキップする
チュートリアル10連ガチャを引く
マイページに戻って、ガチャを引く
内容に納得がいかなければ、アンインストールしてリセマラ

リセマラ当たりランキング

ピックアップ

キャラ 攻撃タイプ/スキル

ジャンヌ&ミカエル
アタック
  • 戦闘前、自ユニットのアタック35%アップ(2ターン)+サポートの射程に関わらず、サポートも通常攻撃を行う+敵単体に、3.2倍の物理ダメージを与える(ガード不可)
  • 自ユニットの与ダメージ/クリティカル率20%アップ+全ての「勇気」と「正義」の味方ユニットのクリティカルダメージ倍率25%アップ
  • 範囲内の全ての味方ユニットの与ダメージ30%アップ+ダメージ耐性30%アップ、「アタック/ディフェンス10%アップ」の効果を付与する(3ターン)+スキル使用者のマジックの5倍回復

SSランク

キャラ 攻撃タイプ/スキル

パーシヴァル
アタック
  • 自ユニットが敵ユニットのディフェンス20%分を無視して攻撃+攻撃前、敵ユニットのディフェンス25%ダウン(2ターン)+範囲内の全ての敵ユニットに、2.65倍の範囲ダメージ+強化効果を2個解除
  • 自身を中心とした、周囲2マス以内の全ての敵ユニットに0.7倍の範囲ダメージ+物理ダメージ耐性20%ダウン(2ターン)
  • 攻撃前、自身を中心とした周囲2マス以内に敵ユニットがいる時、1隊につき、自ユニットのスキル与ダメージ15%アップ(最大60%)+自身を中心とした周囲2マス以内の全ての敵ユニットに、1.9倍の範囲ダメージ

ガブリエル
アタック
  • 自身を中心とした、周囲2マス以内の全ての敵ユニットに0.7倍の範囲ダメージを与え、物理ダメージ耐性20%ダウン(2ターン)
  • 戦闘前、全ての味方ユニットの与ダメージ20%アップ(2ターン)+敵単体に、2.5倍のダメージ付与(ガード不可)
  • 自身を中心とした、範囲5マス以内の全ての味方ユニットのクリティカルダメージ倍率30%アップ、物理与ダメージ40%、物理ダメージ耐性35%アップ(3ターン)

ハデス
マジック
  • 味方ユニット1体の弱化効果を1個解除し、HPをスキル使用者のマジックの5倍回復する
  • 自身を中心とした範囲5マス以内の全ての敵ユニットに、1.3倍の範囲ダメージ+現在HP割合が最も低い味方ユニットのメイン、サポートそれぞれのHPを最大HPの25%分回復
  • 周囲内の全ての敵ユニットに、2倍の範囲ダメージ付与+スキルを使用した後、自ユニットのHPが100%の時、このスキルのクールタイム-1

孔明
アタック
  • 戦闘前、敵ユニットのダメージ耐性15%ダウン(1ターン)+敵単体に、1.6倍のダメージ付与
  • 攻撃前、自ユニットのクリティカル率20%アップ、クリティカルダメージ20%アップ(2ターン)+範囲内の全ての敵ユニットに、0.9倍の範囲ダメージ
  • 範囲内の全ての敵ユニットに、1倍の範囲ダメージを与える+スキルを使用した後、再行動できる

アーサー
(ウェディング)
アタック
  • 自身を中心とした周囲2マス以内の、全ての敵ユニットに0.7倍の範囲ダメージを与え、物理ダメージ耐性20%ダウン(2ターン)
  • 戦闘前、時ユニットのクリティカルダメージ倍率30%アップ(2ターン)+敵単体に2.25倍のダメージを与え、強化効果を1個解除
  • 自身を中心とした範囲5マス以内の全ての味方ユニットの、アタック30%アップ(3ターン)

ジャンヌ・ダルク
(制服衣装)
マジック
  • 自身を中心とした範囲3マス以内の全ての味方ユニットの、魔法ダメージ20%、レジスト20%アップ+スキルを使用後、3マスまで移動可能
  • 自身を中心とした、範囲5マス以内の全ての味方ユニットのスキル与ダメージ30%、範囲ダメージ耐性30%、クリティカルダメージ倍率30%アップ
  • 攻撃前、敵ユニットの与ダメージ20%、レジスト20%ダウン(2ターン)+周囲内の全ての敵ユニットに、0.75倍の範囲ダメージを与える

左慈
(バレンタイン衣装)
マジック
  • 攻撃前、敵ユニットの魔法ダメージ耐性20%ダウン(2ターン)+範囲内の全ての敵ユニットに、0.75倍の範囲ダメージ
  • 攻撃前、自ユニットのマジック30%アップ、物理ダメージ耐性25%アップ(2ターン)+自身を中心とした、周囲4マス以内の全ての敵ユニットに、0.8倍の範囲ダメージを与え、自身の全スキルのクールタイム-1
  • 範囲内の全ての敵ユニットに、0.45倍の範囲ダメージを与え、「HP回復不可(2ターン)」を付与

アーサー
(バレンタイン衣装)
アタック
  • 範囲内の全ての敵ユニットに、0.45倍の範囲ダメージを与え、50%の確率で、『アクティブスキル使用不可』を、2ターン付与
  • 1度だけ、味方メインのHPが0になった時、戦闘不能にならず、自ユニットのメイン・サポート、それぞれのHPが最大HPの20%回復
  • 攻撃前、自ユニットのクリティカルダメージ倍率30%アップ+自身を中心とした、範囲5マス以内の敵ユニットに、0.6倍の範囲ダメージを与える

カティア
アタック
  • 自身を中心とした、周囲4マス以内の全ての敵ユニットに、0.65倍の範囲ダメージを与え、確率50%で、スタンを付与
  • 敵単体に1.5倍のダメージ+戦闘後、味方メインが与えたダメージの30%分HPを回復
  • 戦闘前、敵ユニットにスタンを付与+敵単体に、1倍のダメージ付与

ホーエンハイム
マジック
  • 『賢者の石』を1体召喚+自ユニットの魔法与ダメージ10%アップ(3ターン)+スキル使用後、再行動できる
  • 範囲内の全ての敵ユニットに、0.45%の範囲ダメージ+魔法ダメージ耐性20%ダウン(2ターン)
  • 戦闘前、自ユニットのクリティカル率25%アップ(2ターン)+敵単体に、2.3倍のダメージ+敵を倒した時、自ユニットのクリティカルダメージ倍率25%アップ(2ターン)

沖田総司
(新年衣装)
アタック
  • 戦闘前、敵ユニットの物理ダメージ耐性20%ダウン+敵単体に、1.5倍のダメージを与える
  • 自ユニットのスキル与ダメージ20%アップ/ダメージ耐性10%アップ+味方ターンでの戦闘時、戦闘前、アタック10%アップ+移動する時、全ての通過可能な地形を『平地』マスとして扱う
  • 敵単体に、2倍のダメージを与える+戦闘後、味方メインが与えたダメージの25%分HPを回復する+このスキルで敵ユニットを倒した時、自ユニットのスキル与ダメージ+20%(2ターン)

アンドロメダ
アタック
  • 範囲内の全ての敵ユニットに、0.45倍の範囲ダメージを与え、『HP回復不可(2ターン)』を付与する
  • 自身を中心とした範囲5マス以内の、全ての敵ユニットに0.55倍の範囲ダメージを与え、ダメージ耐性ー10%(2ターン)
  • 戦闘前、自ユニットの与ダメージ+30%+敵単体に、1.3倍のダメージ付与+戦闘後、『アクティブ強化不可』を付与する(2ターン)

ソロモン
マジック
  • 敵ユニットにダメージを与え、強化効果を3個解除し、スタンを付与
  • 味方ターンでの攻撃時、ダメージを与えた敵ユニットに、50%の確率で、アクティブスキル使用不可を2ターン付与
  • 敵に範囲ダメージを与え、50%の確率で、アクティブスキル使用不可をターン付与

マリー・アントワネット
マジック
  • 味方の弱化効果を解除して、回復する
  • 味方ユニット1体に、与ダメージ・ダメージ耐性アップ
  • 範囲内の全ての味方ユニットの与ダメージ・ダメージ耐性をアップし、回復する

アーサー
アタック
  • 自身を中心とした、周囲1マス以内の全ての敵にダメージ
  • 近距離による戦闘時、確率で、回復する
  • 戦闘前に、敵ユニットにスタンを付与

クー・フーリン
アタック
  • 行動終了時、自ユニットのメイン・サポートが回復
  • 周囲2マス以内の味方ユニットが、敵のアタックからの攻撃に、ガードを発動する
  • 周囲3マス以内の味方に、移動・アタック・マジックアップ

呂布
アタック
  • 戦闘前、敵ユニットのダメージ耐性ダウン
  • 自身を中心とした周囲1マスに、範囲ダメージ付与
  • 行動終了時、自ユニットのメイン・サポートが回復

Sランク

キャラ 攻撃タイプ/スキル

ククノチ
-式神-
アタック
  • 戦闘前、敵ユニットの強化効果を最大2個奪う+敵単体に、1.55倍のダメージ付与(ガード不可)
  • 戦闘前、敵ユニットに「スタン(1ターン)」を付与する+敵単体に2.85倍のダメージを与える+戦闘後、敵ユニットに「縛り根の霊印(最大HP以外の全ステータス-10%)」を付与(2ターン)
  • 自ユニットのアタック+40%、ダメージ耐性+30%、移動+1(3ターン)+スキル使用後、再行動できる+霊格の数に応じて、効果を付与する

ツクヨミ
(水着衣装)
マジック
  • 戦闘前、敵ユニットのダメージ耐性15%ダウン(1ターン)+敵単体に、1.6倍のダメージを与える
  • 範囲内の全ての敵ユニットに、1倍の範囲ダメージ+スキルを使用した後、再行動できる
  • 周囲内の全ての敵ユニットに、0.8倍の範囲ダメージ付与+自ユニットに付与されている「鳳羽一声」の数に応じて追加効果が発生する(2〜4個の時:攻撃前、自ユニットの範囲スキル与ダメージ40%アップ)

ニャルラトフィス
アタック
  • 攻撃前、自ユニットのクリティカル率25%アップ、クリティカルダメージ25%アップ(3ターン)+範囲内のすべての敵ユニットに、0.85倍の範囲のダメージを与え、特別なランダムな弱化効果を1個付与する
  • 戦闘前、味方メインに「味方メインのアタックがディフェンスの2.2倍になる」の効果を付与する+敵単体に1.5倍のダメージを与える
  • 攻撃前、自ユニットの範囲スキル与ダメージ30%(2ターン)+自ユニットが、敵ユニットのディフェンスの35%分を無視して攻撃できる

ラスプーチン
マジック
  • 範囲内の全ての味方ユニットの弱化効果を1個解除し、メイン、サポートそれぞれのHPを最大HPの40%分回復
  • 戦闘前、敵ユニットの物理ダメージ耐性25%ダウン(2ターン)+敵単体に、1.9倍のダメージ付与+対象が「エアリアル」の時、2.3倍に威力アップ
  • 自ユニットの最大HP20%アップ・アタック10%アップ・移動+1、移動する時、全ての通過可能な地形を「平地」マスとして扱う

ジャネット
アタック
  • 戦闘前、自ユニットの物理与ダメージ30%アップ、物理ダメージ耐性30%アップ(2ターン)+敵単体に、1.85倍のダメージ付与
  • 自身を中心とした、周囲2マス以内の全ての敵ユニットに、0.7倍の範囲ダメージを与え、物理ダメージ耐性20%ダウン(2ターン)
  • 自ユニットのアタック20%アップ(1ターン)+スキル使用後、再行動できる

イゾルデ
アタック
  • 敵ユニット1隊に0.75倍のダメージ+隣接マスまで引き寄せる+さらに自ユニットの通常攻撃与ダメージ75%アップ+スキルを使用した後、再行動できる
  • 敵単体に、1.5倍のダメージ+戦闘後、味方メインが与えたダメージの30%分HPを回復
  • 自ユニットの移動1アップ+戦闘後、味方メインが与えたダメージの10%分HPを回復+自ユニットの弱化効果を2個解除

呂布
(第2部)
アタック
  • 戦闘前、自ユニットのクリティカルダメージ倍率15%アップ(2ターン)+敵単体に1.9倍のダメージ付与+サポートの射程に関わらず、サポートも通常攻撃を行う
  • 戦闘前、自ユニットのHPが50%以上の時、自ユニットのスキル与ダメージ20%アップ+敵単体に2倍のダメージ付与+スキルを使用した後、再行動できる
  • 行動終了時、自身を中心とした範囲2マス以内の全ての敵ユニットのアタック/マジック15%ダウン

土方歳三
(チャイナ衣装)
アタック
  • 敵単体に1.7倍のダメージ+このスキルでクリティカルが発生した時、その戦闘後、味方メインが与えたダメージの10%分HPを回復
  • 範囲内の全ての敵ユニットに0.45倍の範囲ダメージを与え、確率50%で、『アクティブスキル使用不可(2ターン)』を付与する
  • 範囲内の全ての味方ユニットのアタック20%アップ、マジック20%アップ、アクティブによる『アタックダウン/マジックダウン/アクティブスキル使用不可』無効(2ターン)を付与する

ツクヨミ
アタック
  • 自ユニットのアタック25%アップ+戦闘後、味方メインが与えたダメージの10%分HPを回復
  • 敵ユニット1隊に0.3倍ダメージ+隣接マスまで引き寄せる
  • 自身を中心とした、範囲5マス以内の全ての味方ユニットのクリティカルダメージ倍率30%アップ(4ターン)+再行動可能

ナイチンゲール
(新装)
アタック
  • 敵単体に1.5倍のダメージ+戦闘後、味方メインが与えたダメージの30%分HP回復
  • 敵単体に、1.8倍のダメージ+サポートの射程に関わらず、サポートも通常攻撃を行う+このスキルでクリティカルが発生した時、その戦闘後、全ての味方ユニットを回復
  • 自身を中心とした範囲5マス以内の全ての味方ユニット与ダメージ20%+ダメージ耐性20%アップ(4ターン)

ジャンヌ・ダルク
アタック
  • 戦闘前、自ユニットのスキル与ダメージ30%アップ(2ターン)+敵単体に、1.8倍のダメージ付与
  • クリティカル率15%アップ+クリティカルダメージ倍率15%アップ(2ターン)+スキル使用後、再行動できる
  • 自身を中心とした、範囲3マス以内の全ての敵ユニットに0.6倍の範囲ダメージ+自ユニットのダメージ耐性30%アップ(3ターン)

アスタロト
アタック
  • 敵単体に1.9倍のダメージ+戦闘後、味方メインが与えたダメージの30%回復
  • 範囲内の全ての敵ユニットに、0.45倍の範囲ダメージ+50%の確率で、アクティブスキル使用不可付与(2ターン)
  • 自ユニットのHPを、100%回復する+スキル使用後、再行動できる

ジークフリート
(花嫁衣装)
アタック
  • 範囲内の全ての敵ユニットに、0.45倍の範囲ダメージ+魔法ダメージ耐性20%ダウン(2ターン)
  • 範囲内の全ての敵ユニットに、0.45倍の範囲ダメージ+パッシブスキル使用不可を付与(2ターン)
  • 戦闘前、敵ユニットのレジスト20%ダウン(2ターン)+敵単体に、2倍のダメージ+このスキルで敵を倒した時、自ユニットの与ダメージ10アップ・移動1アップする(2ターン)

レオナルド・ダ・ヴィンチ
アタック
  • 範囲内の全ての敵ユニットに、0.45倍の範囲ダメージ+対象が、『エアリアル』の時、威力アップ+攻撃後、3マスまで移動可能
  • 敵単体に、1.4倍のダメージ+対象が『エアリアル』の時、威力アップ+戦闘後、敵ユニットの移動1ダウン(1ターン)
  • 自身を中心とした範囲5マス以内の、全ての味方ユニットのクリティカルダメージ倍率20%アップ、範囲スキル与ダメージ30%アップ(4ターン)+スキル使用後、再行動できる

ジークフリート
(1周年衣装)
アタック
  • 自身を中心とした範囲1マス以内の味方ユニットが、敵ターンで攻撃タイプ『アタック』からの戦闘時に、その味方ユニットに変わって戦闘を行う
  • 敵単体に1.8倍のダメージ付与+戦闘後、味方メインが与えたダメージの30%分、HPを回復する
  • 戦闘前、敵ユニットの強化効果を2個解除し、ディフェンスー20%、レジストー20%(2ターン)+敵単体に1.9倍のダメージ(敵を倒した場合、再行動できる)

アレクサンダー
アタック
  • 敵単体に、1.5倍のダメージを付与+サポートも、通常攻撃を行う
  • 『戦陣兵』を1体召喚する+スキル使用後、再行動できる
  • 戦闘前、敵ユニットのアタック/マジック20%ダウン(2ターン)+敵単体に、1.7倍のダメージ付与

ジャンヌ・ダルク
(水着衣装)
アタック
  • 敵単体に、1.5倍のダメージ+戦闘後、味方メインが与えたダメージの、30%分HPを回復する
  • 自ユニットのクリティカル率+15%し、戦闘中、クリティカルが発生したとき、戦闘後、敵ユニットに『パッシブスキル不可』を2ターン付与
  • 敵単体に、1.3倍のダメージ付与+対象が、『ランサー』の時、威力がアップ

ウィリアム・テル
アタック
  • 敵単体に、1.5倍のダメージ+このスキルでダメージを与えた場合、再行動できる
  • 敵単体に、1.4倍のダメージ+対象が『エアリアル』の時、威力が上がる+戦闘後、敵ユニットの移動-1
  • 戦闘前、敵ユニットの与ダメージ-10%、ダメージ耐性-10%+敵単体に、1.6倍のダメージ付与

カエサル
マジック
  • 敵単体に、1.7倍のダメージ+戦闘後、敵ユニットにアクティブによる『強化不可』を2ターン付与
  • 敵単体に、1.5倍のダメージ+対象が『アサシン』の時、威力が上がる+戦闘後、強化効果を2個解除
  • 自ユニットの与ダメージ+20%+ダメージ耐性+20%+メイン・サポートそれぞれのHPを、最大HPの30%回復+スキル使用後、再行動ができる

真田幸村
アタック
  • 敵単体に、1.8倍のダメージ付与(サポートも通常攻撃を行う)+スタン、アクティブスキルorパッシブスキル使用不可のいずれか、1個を付与する
  • 自身を中心とした、範囲1マス以内の味方ユニットが、敵ターンで攻撃タイプ『アタック』からの、戦闘時に、その味方ユニットに変わって戦闘を行う
  • 自ユニットのダメージ耐性+20%、移動+3(1ターン)+スキル使用後、再行動できる

ツタンカーメン
マジック
  • 敵単体に1.5倍のダメージ(このスキルで敵ユニットを倒した時、再行動できる)
  • 自ユニットの治療効果+15%+敵ターンで、近距離による戦闘時、その戦闘前ユニットのアタック・ディフェンス+10%
  • 自ユニットの与ダメージ+10%、移動+2+スキル使用後、再行動ができる

服部半蔵
アタック
  • 敵単体に1.7倍のダメージ+戦闘後、ランダムな弱化効果を2個付与
  • 自ユニットの、クリティカル率+20%・クリティカルダメージ倍率+20%
  • 1度だけ、味方メインのHPが0になった時、戦闘不能にならず、メイン・サポートが最大HP20%回復

閻魔
アタック
  • 敵単体に1.6倍のダメージ+敵ユニットの『罪』の数に応じて、敵のダメージ耐性や、自身のHPを回復
  • 戦闘前、自ユニットのアタック15%アップ+敵単体に1倍のダメージ+戦闘後、敵ユニットにHP回復不可を1ターン付与
  • 自身を中心とした、範囲5マス以内の敵ユニットに、0.15倍の範囲ダメージ

リシュリュー
マジック
  • 敵単体に1.8倍のダメージ+自ユニットのHPに応じて、通常攻撃・HP回復付与
  • 自ユニットのスキル使用時の、射程+2(1ターン)し、スキル使用後再行動
  • 戦闘前、敵ユニットの強化効果を2個解除し、敵単体に1.8倍のダメージ付与

レオニダス
アタック
  • 敵単体に1.5倍のダメージ+戦闘後、HP回復
  • 敵単体に1.5倍のダメージ+サポートも、通常攻撃を行う
  • 自身を中心とした、範囲3マス以内の全ての敵に、0.4倍の範囲ダメージ+全ての味方ユニットの、全スキルのクールタイムー1

ジャンヌ・ダルク
(正月衣装)
アタック
  • 敵単体にダメージ+戦闘後、HP回復
  • 一度だけ、味方メインがHP0になった時、戦闘不能にならず、メイン・サポートのHPを最大20%回復
  • 敵単体にダメージ+敵ユニットを2マス後退+スタン付与

アーサー
(クリスマス衣装)
アタック
  • 敵単体にダメージ(アサシンの時、威力アップ)+サポートの射程に関わらず、サポートも通常攻撃を行う
  • 戦闘前、敵ユニットの強化効果を2個解除+敵単体にダメージ付与+敵ユニットのアタック・マジック-20%
  • シンボルが『オリジン』の全ての味方ユニットの、アタック・マジック・ディフェンス・レジストを4ターンアップする

Aランク

キャラ 攻撃タイプ/スキル

アポロン
マジック
  • 自ユニットが敵ユニットのレジストの10%分を無視して攻撃できる+範囲内の全ての敵ユニットに、0.65倍の範囲ダメージを与え、確率(25%)でフリーズ(1ターン)付与する
  • 戦闘前、自ユニットのスキル与ダメージ25%アップ(2ターン)+敵単体に、2.5倍のダメージ付与
  • 戦闘前、自ユニットのクリティカルダメージ倍率20%アップ(2ターン)+敵単体に2.7倍ダメージ付与+戦闘後、味方メインが与えたダメージの15%分HPを回復する

沖田総司
アタック
  • 戦闘前、敵ユニットの強化効果を2個奪う+敵単体に、1.55倍のダメージ付与(ガード不可)
  • 自ユニットのクリティカルダメージ倍率30%アップ+味方ターンでの戦闘後、敵ユニットに味方メインが与えたダメージの200%分の固定ダメージを付与
  • 自ユニットの通常攻撃与ダメージ45%アップ、クリティカルダメージ倍率35%アップ、移動1アップ(2ターン)+スキル使用後、再行動できる

呂布
(ウェディング)
アタック
  • 自ユニットが敵ユニットのディフェンスの、15%分を無視して攻撃できる+範囲内のすべての敵ユニットに、0.6倍の範囲のダメージを与え、ランダムな弱化効果を2個付与する
  • 自ユニットのスキル射程+1、クリティカルダメージ+20%(3ターン)+敵単体に1.85倍ダメージ付与+スキルを使用した後、再行動できる
  • 自ユニットが敵ユニットのディフェンスの、25%分を無視して攻撃+敵単体に、1.7倍のダメージ付与+戦闘後、敵ユニットのクリティカル率耐性20%ダウン(2ターン)

リトリー
アタック
  • 自身を中心とした範囲3マス以内の全ての敵ユニットに、0.6倍の範囲ダメージ+ランダムで弱化効果を2個付与
  • 戦闘前、敵ユニットのディフェンス25%ダウン(2ターン)+敵単体に、1.85倍のダメージ付与
  • 範囲内の全ての味方ユニットの弱化効果を1個解除し、メイン、サポートそれぞれのHPを最大HPの40%分回復する

ポセイドン
マジック
  • 『アトランティスの種』を、1体召喚する+自ユニットの魔法与ダメージ10%アップ(2ターン)+スキル使用後、再行動
  • 範囲内の全ての敵ユニットに、0.45倍の範囲ダメージを与え、魔法ダメージ耐性20%ダウン(2ターン)
  • 自身を中心とした周囲2マス以内の全ての敵ユニットの、与ダメージ10%アップ+自ユニットのHPが50%以上の時、味方メインのスキル使用時の範囲1アップ

クレオパトラ
(新装)
マジック
  • 敵単体に1.5倍のダメージ+対象がライダーの時、威力がアップ
  • 敵単体に、2倍のダメージを与える+戦闘後、敵ユニットのダメージ耐性・20%(2ターン)+スタン(2ターン)を付与
  • 行動終了時、自身を中心とした範囲3マス以内の全ての敵ユニットレジスト20%ダウン(1ターン)

シャルロット・コルデー
アタック
  • 敵単体に1.5倍のダメージ+戦闘後、味方メインが与えたダメージの30%分HP回復
  • 自身を中心とした、範囲5マス以内の全ての敵ユニットに0.5倍の範囲ダメージ+アタック15%ダウン、マジック15%ダウン(2ターン)+再行動可能
  • 戦闘中、クリティカルが発生した時、その戦闘後、敵ユニットにメインのアタックの2倍の固定ダメージ

呂布
(ハロウィン衣装)
アタック
  • 敵単体に1.4倍のダメージ+対象がエアリアルの時、威力がアップ+戦闘後、敵ユニットの移動1ダウン
  • 敵単体に2倍のダメージ+サポートの射程に関わらず、サポートも通常攻撃を行う
  • 自身を中心とした範囲3マス以内の全ての味方ユニットの移動1アップ、アタック20%アップ、マジック20%アップ(2ターン)

ソロモン
マジック
  • 敵単体に1.5倍のダメージ+対象がエアリアルの時、威力がアップ
  • 範囲内の全ての敵ユニットに、0.45倍の範囲ダメージ+ガード不可(2ターン)を付与+対象がランサーの時、威力がアップ
  • 行動終了時、自身を中心とした範囲3マス以内の全ての敵ユニットレジスト20%ダウン(1ターン)

アモン
アタック
  • 敵単体に1.5倍のダメージ+戦闘後、味方メインが与えたダメージの30%分HP回復
  • 戦闘前、自ユニットのアタック20%アップ+敵単体に、1.8倍のダメージ+戦闘後、味方メインが与えたダメージの50%HP回復
  • 自ユニットのクリティカルダメージ倍率15%アップ+アクティブによる、『回復不可』無効を付与

ヤマトタケル
アタック
  • 敵単体に1.5倍のダメージ+戦闘後、敵ユニットのディフェンス30%ダウン(2ターン)
  • 自ユニットのクリティカルダメージ倍率15%アップ+自身を中心とした範囲3マス以内の全ての味方ユニットの、クリティカル率10%アップ
  • 自ユニットのアタック20%アップ(1ターン)+スキル使用後、再行動できる

服部半蔵
(水着衣装)
アタック
  • 戦闘前、自ユニットに『自ユニットのHPが50%以上の時、戦闘前、ダメージ耐性15%アップ(2ターン)』の効果付与+敵単体に、1.5倍のダメージ付与
  • 戦闘前、敵ユニットのダメージ耐性10%ダウン(1ターン)+敵単体に、1.8倍のダメージを与える
  • 戦闘前、自ユニットのアタック30%アップ・ディフェンス30%アップ(2ターン)+敵単体に、2倍のダメージ付与

マリー・アントワネット
(浴衣衣装)
マジック
  • 自ユニットのマジック+20%、敵ユニットを倒した時、自ユニットのクリティカル率+15%(3ターン)
  • 範囲内の全ての敵ユニットに、0.45倍の範囲ダメージ(対象が『エアリアル』の時、ダメージ威力アップ)
  • シンボルが『オリジン』の全ての味方ユニットのアタック+20%、マジック+20%、ディフェンス+20%、レジスト+30%(4ターン)

アレクサンダー
アタック
  • 1度だけ、味方メインのHPが0になった時、戦闘不能にならず、自ユニットのメイン、サポートそれぞれのHPが、最大HPの20%回復
  • 戦闘前、敵ユニットの物理ダメージ耐性20%ダウン+敵単体に、1.6倍のダメージを与える+サポートの射程に関わらず、サポートも通常攻撃を行う
  • 自ユニットのクリティカルダメージ倍率20%アップ+戦闘中、クリティカルが発動した時、その戦闘後、自ユニットのダメージ耐性30%アップ

左慈
アタック
  • 敵単体に1.1倍のダメージ+戦闘後、敵ユニットの強化効果を3個奪う
  • 自ユニットのクリティカル率15%アップ、与ダメージ15%アップ(3ターン)+スキル使用後、再行動できる
  • 移動する時、全ての通過可能な地形を『平地』マスとして扱う+戦闘前、1マス移動につき、自ユニットのアタック/物理与ダメージ5%アップ

ダンタリオン
アタック
  • 戦闘前、自ユニットに『自ユニットのHPが50%以上の時、戦闘前、ダメージ耐性15%アップ(2ターン)』の効果を付与+敵単体に、1.5倍のダメージ付与
  • 行動終了時、自身を中心とした範囲2マス以内の全ての敵ユニットの、アタック/マジック15%ダウン
  • 範囲内の全ての敵ユニットに、0.45倍の範囲ダメージ+対象が『エアリアル』の時、威力がアップ+攻撃後、3マスまで移動することができる

スカアハ
アタック
  • 自身を中心とした、範囲3マス以内の全ての味方ユニットの移動+1、アタック20%アップ、マジック20%アップ(2ターン)
  • 攻撃前、自ユニットの範囲スキル与ダメージ30%アップ+自身から、直線範囲7マス以内の全ての敵ユニットに、0.55倍の範囲ダメージ+ランダムな弱化効果を2個付与
  • 自ユニットのクリティカル倍率20%アップ+戦闘中、クリティカルが発生した時、その戦闘後、 自ユニットのダメージ耐性30%アップ

ハンムラビ
マジック
  • 戦闘前、敵ユニットのレジスト30%ダウン+敵単体に、1.7倍のダメージ付与+戦闘後、味方メインが与えたダメージの50%分HPを回復する
  • 自ユニットのダメージ耐性20%アップ、自身を中心とした範囲2マス以内の味方ユニットが、敵ターンでの戦闘時、『ガード』を発動(2ターン)
  • 自ユニットの、クリティカル率15%アップ+戦闘中、クリティカルが発生した時、その戦闘後、敵ユニットに『パッシブスキル不可』を2ターン付与

卑弥呼
マジック
  • 行動終了時、自身を中心とした周囲1マス以内の味方ユニット1隊の、アタック/マジック+15%
  • 範囲内の全ての味方ユニットの、レジスト30%アップ+アクティブによる、『スタン/アクティブ強化不可/移動ダウン』無効付与(2ターン)
  • 味方ターンでの戦闘時、その戦闘前、敵のレジスト30%ダウン/魔法ダメージ耐性10%ダウン+敵単体に、1.8倍のダメージを与える

アナスタシア
(クリスマス衣装)
マジック
  • 戦闘前、敵ユニットのレジスト10%ダウン+敵単体に、1.5倍のダメージ+このスキルで敵を倒した時、自ユニットのクリティカル20%アップ
  • 戦闘前、敵ユニットの魔法ダメージ耐性20%ダウン+敵単体に1.7倍のダメージ付与+戦闘後、味方メインが与えたダメージの30%分HPを回復する
  • 自身を中心とした、範囲2マス以内の全ての味方ユニットのディフェンス10%アップ

ナイチンゲール
(クリスマス衣装)
アタック
  • 敵単体に、1.5倍のダメージ+戦闘後、全ての味方ユニットに対し、自身が与えたダメージの5%分HPを回復
  • 戦闘前、自ユニットのクリティカル率+30%(1ターン)+敵単体に1.7倍のダメージ付与+戦闘後、敵ユニットに、『パッシブスキル使用不可(2ターン)』付与する
  • 自ユニットの与ダメージ+20%(3ターン)+行動済みの味方ユニット、1体を再び行動させる

マスター・イェンナ
アタック
  • 敵単体に、1.1倍のダメージ(ガード不可)+戦闘後、敵ユニットの強化効果を、最大3個奪う
  • 自身を中心とした、範囲5マス以内の全ての味方ユニットの物理与ダメージ・クリティカルダメージ倍率20%アップ(3ターン)+スキル使用後、再行動できる
  • 行動終了時、自身を中心とした範囲2マス以内に、敵ユニットがいない時、自ユニットのメイン・サポートそれぞれがHP10%回復し、アタック10%アップ・ダメージ耐性20%アップ

太公望
アタック
  • 攻撃前、自ユニットのアタック・ディフェンス+20%(2ターン)+自身を中心とした、周囲3マス以内の全ての敵ユニットに、0.5倍の範囲ダメージ
  • 敵単体に1.8倍のダメージ+戦闘後、敵ユニットのアタック・マジック・ダメージ耐性ー15%(2ターン)
  • 戦闘前、自ユニットに『自ユニットのHPが50%以上の時、戦闘前、ダメージ耐性+15%(2ターン)』の効果を付与し、敵単体に1.5倍のダメージ

クー・フーリン
(ハロウィン衣装)
マジック
  • 範囲内の全ての敵ユニットに、0.45倍の範囲ダメージ+与ダメージ20%ダウン(2ターン)+対象が『エアリアル』の時、ダメージの威力アップ
  • 自ユニットの与ダメージ10%アップし、スキル使用時の射程+1、移動+1(1ターン)+スキル使用後、再行動できる
  • 戦闘前、自ユニットのクリティカルダメージ倍率30%アップ(1ターン)+敵単体に、1.8倍のダメージ付与+戦闘後、自ユニットのHPが70%以上の時、このスキルのクールタイムー1

土方歳三
アタック
  • 自身を中心とした範囲1マス以内に味方ユニットがいるとき、自ユニットの移動+2・物理与ダメージ10%アップ
  • 『新選組隊士』を召喚し、再行動できる+自ユニットに付与されている『誠の矜持』が3個のとき、『謎の新選組隊士』を召喚する
  • 戦闘後、自ユニットに『誠の矜持』を1個付与する(『誠の矜持』1個につき、アタック・クリティカル率12%アップ・ディフェンス12%ダウン)

マスター・エリノア
マジック
  • 範囲内の全ての敵ユニットに、0.55倍の範囲ダメージを与え、ランダムな弱化効果を2個付与する
  • 自身を中心とした範囲5マス以内の、全ての味方ユニットのマジック+20%・魔法与ダメージ+20%(3ターン)+スキル使用後、再行動可能
  • 戦闘前、敵ユニットのレジストー30%+敵単体に、1.7倍のダメージ付与+戦闘後、味方メインが与えたダメージの50%分HPを回復する

マスター・ルルア
アタック
  • 自ユニットのアタック/ディフェンス+10%し、味方ターンでの戦闘時、自ユニットの与ダメージ/ダメージ耐性+10%+戦闘後、3マス移動できる
  • 自身を中心とした、範囲5マス以内の味方ユニットの、アタック+20%・ディフェンス+20%(3ターン)+スキル使用後、再行動できる
  • 行動終了時、自ユニットのメイン、サポート、それぞれのHPが最大HPの、20%分回復する

葛飾北斎
アタック
  • 敵単体に、1.3倍のダメージ付与(サポートも通常攻撃を行う)+戦闘後、味方メインが与えたダメージの30%分HPを回復し、敵ユニットにHP回復不可を1ターン付与
  • 1度だけ、味方メインがHP0になった時、戦闘不能にならず、メイン・サポートそれぞれのHPが最大HPの、20%回復する
  • 自身を中心とした、範囲3マス内の敵ユニットがいる時、1隊につき、自ユニットの範囲スキル与ダメージ+5%

ベートーヴェン
アタック
  • 敵単体にダメージ(アサシンの時、威力アップ)+戦闘後、強化効果を2個解除
  • 範囲内の敵にダメージ+50%の確率で、アクティブスキル使用不可2ターン付与
  • 行動終了後、自ユニットのメイン・サポートのHPを回復

ジークフリート
アタック
  • 敵単体にダメージを与えた後、HPを回復
  • 味方ターン戦闘時、味方ユニットのHP割合が、敵より高い時、アタックアップ
  • 敵に、パッシブスキル使用不可を、使用することができる

ヤマトタケル
アタック
  • 敵単体にダメージを与えた後、HPを回復
  • 敵ターンの、近距離における戦闘時、自身のアタック・ディフェンスアップ
  • 戦闘前に、時ユニットのアタックをアップし、HPも回復

ナポレオン
アタック
  • 敵単体ダメージを与え、50%の確率でアクティブスキルを1ターン封じる
  • 味方ターンの攻撃時、時ユニット範囲2マス以内の敵にダメージ付与
  • 講堂終了時、確率で再行動できる

クレオパトラ
アタック
  • 戦闘時、自ユニットのディフェンス・レジストアップ
  • 行動終了時、自身を中心とした、範囲2マスの味方ディフェンスアップ
  • 自ユニットの、周囲1マスの敵に、範囲攻撃

リセマラガチャ排出率

SSRメイン 2%
SSRサポート 1.5%
SRメイン 11%
SRサポート 6.5%
その他 79%

まとめ

今回は、れじぇくろ!~レジェンド・クローバー~の、リセマラ当たりランキングについて紹介しました。

強力なキャラを、マス目上で動かしながら、敵を倒していきましょう。

ご覧いただきありがとうございました。

【オリエント・アルカディア】リセマラ当たりランキング
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