1/10更新【少女ウォーズ】リセマラ当たりランキング

リセマラ記事一覧

こんにちは。仙人です。

今回は、少女ウォーズの、リセマラ当たりランキングについて紹介します。

こちらのゲームは、キャラを編成してスキルを駆使して進めていく、没入型空想大乱闘少女放置RPGゲームとなっています。

キャラは、欠片と交換するシステムのため、リセマラの重要度は低くなっています。

それでは紹介していきます。

※記事で紹介しているキャラは、期間限定ピックアップのキャラも含まれます。

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リセマラ当たりランキング

ピックアップ

キャラ 戦技/技能

源頼光
ダメージを受ける際に追加戦意を獲得、ダメージを受ける毎に176追加
  • 敵一体を攻撃し、500%のダメージを与え、3層以上の「鬼の力」を所持している場合、追加で1回「鬼神の一撃」を発動し、敵一体を攻撃し、150%のダメージを与える
  • 敵全体を攻撃し、150%のダメージを与える+各目標に対して、30%の確率で2層の「神便鬼毒酒」効果を付与+スキルが1つの目標に命中するたび、自身に1層の「鬼の力」効果を付与する
  • 星3になると、自身のブロック率20%アップ、防御20%アップ+自身が登場時に、6層の「鬼の力」効果を獲得する+味方ターン開始時、3層の「鬼の力」効果を消費し、「大江山の契り」効果を付与し、この効果をもつ味方キャラが1名存在するごとに、自身の減傷15%アップ

SSランク

キャラ 戦技/技能

安倍晴明
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始する毎に戦意120追加
  • 敵全体を攻撃し、200%のダメージを与え、命中した目標が少ないほどダメージが増加し、最大80%までアップ+自身のあらゆる解除可能なデバフを解除する
  • スキル発動確率10%アップ、効果は戦闘終了まで有効+敵単体を攻撃し、300%のダメージを与え、目標の後方の敵キャラに目標がうけたダメージの80%分のダメージ付与
  • 星3になると、味方のターンが始まるたび、自身と周りにランダムで戦意がMaxではないキャラ1体にそれぞれ100ポイントの戦意を回復する

項羽
ダメージを受ける際に追加戦意を獲得、ダメージを受ける毎に176追加
  • 敵全体を攻撃し、200%のダメージ+敵全体にスキル減傷15%ダウン(2ターン)+ランダムで味方キャラ1名に「破軍」効果を1層つける
  • 敵一体を攻撃し、300%のダメージ+目標現在の生命値が最大生命値を1%下回るごとに、今回の増傷0.5%、最大で25%
  • 星3になると、自身のブロック強度20%アップ、ブロック率20%アップ

ダ・ヴィンチ
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始するごとに戦意120追加
  • 敵全体を攻撃し、200%ダメージ付与+奥義を発動する前、自身の攻撃力5%、増傷5%アップ(2ターン持続)
  • 敵一列を攻撃し、225%ダメージを付与+30%の確率で、目標に「魔法の種」効果をつけ、目標にダ・ヴィンチ最大生命値1%分の追加ダメージ
  • 星3になると、会心率10%、会心低効率10%アップ、自身が戦場にいる場合、毎ターン開始前、ランダムで3名の敵キャラに目標最大生命値5%の「黒血侵食」効果をつける

エカテリーナ
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始するごとに戦意120追加
  • 敵全体に、200%のダメージを与え、目標ごとに25%の確率で『鮮血束縛』を付与し、目標の行動を封じる
  • 敵一列の敵に、225%のダメージを与え、目標ごとに25%の確率で『沈黙』・『鮮血刻印』を付与
  • 星3になると、致命ダメージを受けた時に、『休眠』状態に入り、次の行動味方ターン開始時に、最大生命値の50%と1,000点の戦意のを回復

カール大帝
ダメージを受ける際に追加戦意を獲得、ダメージを受ける毎に176追加
  • 生命値の%が一番低い敵を攻撃し、500%のダメージを与え、目標のスキル発動率を50%ダウン(2ターン)
  • 敵一列を攻撃し、225%のダメージを与え、20%の確率で『眩暈』付与
  • 星3になると、自身ブロック率・会心抵抗率・攻撃力・防御力・減傷・コントロール抵抗率5%アップ

超子龍
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始する毎に戦意120追加
  • 敵一列を攻撃し、350%のダメージを与える+『智』、『力』タイプキャラへのダメージ係数60%アップ
  • 敵一列を攻撃し、225%のダメージを与える+25%の確率で、主目標に『眩暈』効果をつける
  • 自身が1回の攻撃で受けるダメージは、自身の最大生命値45%を超えられない+1回の攻撃で受けるダメージが、最大生命値の25%を超えた場合、敵全体に150%のダメージ付与

長曾我部元親
ダメージを受ける際に追加戦意を獲得、ダメージを受ける毎に176追加
  • 敵全体を攻撃し、200%のダメージを与える+自身の攻撃力5%、防御5%、会心率5%アップ(2ターン)
  • 敵一体を攻撃し、300%のダメージをを与え、20%の確率で主目的に「眩暈」効果をつける
  • 星3になると、自身のスキル増傷20%、奥義増傷20%、戦意回復速度10%アップ

黄忠
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始する毎に戦意120追加
  • 敵全体を攻撃し、160%のダメージ+奥義攻撃を発動する前に、目標ごとにバフ効果を1つ解除
  • 敵一体を攻撃し、240%のダメージ+自身のコントロール率20%(2ターン)+50%の確率で、目標はブロックできないを付与(2ターン)
  • 星3になると、自身の攻撃力15%、増傷15%アップ

クーフーリン
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始する毎に戦意120追加
  • 敵一列を攻撃し、280%のダメージ+自身は「ブラッドラスト」を3つ獲得し、損失した生命値の3%を回復
  • 敵一体を攻撃し、240%のダメージ+自身のスキル発動率40%アップ、スキル減傷40%アップ、2ターン持続
  • 星3になると、自身の増傷・減傷・奥義増傷・コントロール抵抗15%アップ+敵キャラに1回ダメージを与えるたびに、「ブラッドラスト」を2つ獲得できる

真田幸村
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始する毎に戦意120追加
  • 敵全体を攻撃し、160%のダメージを与え、敵全体に灼焼ダメージ(2ターン継続)を付与+自身の戦意値を200回復
  • 敵単体を攻撃し、240%のダメージを与え、自身の戦意値を150点回復させる
  • ノーマル攻撃とスキルを使用する時、25%の確率で目標に、『烈焔の印』/『紅蓮の印』をつける

サンタ
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始するごとに戦意120追加
  • 敵全体を攻撃し、160%のダメージを与え、20%の確率で『零度(行動不可+戦意を獲得不可)』をかける
  • 敵一体を攻撃し、240%のダメージを与え、20%の確率で『零度』をかけて、ランダム味方二名に、自身最大生命値の15%回復(2ターン)
  • 星3になると、自分のターン開始時、初めて生命値が40%以下になると500点の戦意と20%の最大生命値を回復し、『零度』を『絶対零度』にし、追加で防御20%ダウンする

竹中半兵衛
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始するごとに戦意120追加
  • 敵全体に、140%のダメージを与え、自身の増傷と奥義増傷を5%高める+攻撃は目標25%の総防御と、10%の減少を無視
  • 横一列の敵に、140%のダメージを与え、10%のコントロール抵抗を高め、2ターン継続
  • 星3になると、敵のターンで、戦意が満タンの時に攻撃を受けた場合、全部の戦意を消耗して奥義で反撃する

坂本龍馬
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始するごとに戦意120追加
  • 敵後列を攻撃(『弱点の印』を持っている列が優先)し、240%のダメージを与え、50%の確率で目標1名に『弱点の印』をかける
  • 敵横列を攻撃(『弱点の印』を持っている列が優先)し、140%のダメージを与え、20%の確率で、敵をランダムに『眩暈』にさせる
  • 『弱点の印』を持つ敵を攻撃することで、追加ダメージを付与する

ジャンヌ・ダルク
ダメージを受ける際に追加戦意を獲得、ダメージを受ける毎に176追加
  • 横列の敵に、240%のダメージを与え、猛系のキャラに追加で10%のダメージを与える+『禁錮』されていない目標に、20%の確率で前方の目標に、『禁錮』を付与し、行動不能にする
  • 横列の敵に、140%のダメージ付与+猛系キャラに追加で10%のダメージ付与+『禁錮』された目標が前列にいれば、後列目標に『禁錮』をばらまく
  • 星3になると、登場する時、敵全体の減少を10%下げ、1ターン継続

曹操
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始するごとに戦意120追加
  • 敵全体に、140%のダメージを与え、自身増傷率・減傷を5%アップ+30%の確率で、目標に『魏の覇道』(持続ダメージ)を付与
  • 敵全体を攻撃し、140%のダメージを与え、力キャラに追加で60%のダメージ+会心抵抗を10%アップ
  • 星3になると、後列隊長技:自身が登場する時、味方後列キャラに会心を20%・必ず超スキルを追加発動を付与

立花道雪
ダメージを受ける際に追加戦意を獲得、ダメージを受ける毎に176追加
  • 敵の横列を攻撃し、280%のダメージを与え、自身は『雷神の盾』を獲得+50%の確率で、目標全員に『麻痺』と『狂雷の印』をかける
  • 登場時に、立花闇千代が存在する場合、自身の初期戦意を1,000まで増加できる
  • 敵一体を攻撃し、160%のダメージ付与+前列の味方のブロック率を、25%アップさせる+20%の確率で、目標に『麻痺』をかける(目標が『狂雷の印』を持っている時、ダメージが50%アップ)

クレオパトラ
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始するごとに戦意120追加
  • 敵全体を攻撃し、160%のダメージを与え、戦意を300点回復する+30%の確率で、目標に『呪いの印(10%の最大生命値損失+30%防御ダウン)』をかける
  • 敵全体を攻撃し、140%のダメージを与え、戦意を150点回復する+20%の確率で『呪いの印』をかける
  • 味方全員がデバフを持つ目標に攻撃する時、目標がデバフを持つたびに、味方全体の該当目標に与えるダメージが5%アップ(最大15%)

本多忠勝
通常攻撃または、スキル攻撃する際、攻撃ごとに252点追加分の戦意を獲得
  • 敵一列を攻撃、280%のダメージを与える+60%の確率で、目標ごとに『無双の印』をかける+自身会心率を30%、出陣した『猛』キャラの会心率を20%アップ
  • 生命値が初めて、50%以下になる場合、自身は『無双+極』状態に入る(自身の攻撃・防御・ダメージを20%アップ、被ダメージを20%ダウン)
  • 生命値が一番低い敵を攻撃、160%のダメージを与える+40%の確率で、『無双の印』をかける(無双の印:ターン開始時に、目標に、自身の攻撃力15%に相当するダメージ+戦意を100点ダウン)

周瑜
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始するごとに戦意120追加
  • 敵全体を攻撃、150%のダメージを与える+目標に『業火の印』をかける
  • 『業火の印』の焼きダメージを50%アップ、通常攻撃の際、『業火の印』を持つ敵が1体存在するたびに、自身は戦意を15点獲得できる
  • 敵1体を攻撃、160%のダメージを与える+40%の確率で、『業火の印』をかける

ナポレオン
敵味方双方のキャラ死亡時に、追加で戦意を獲得、味方キャラ死亡時に175・敵キャラ死亡時に155追加
  • 敵後列を攻撃し、160%のダメージを与え、全目標の会心率を、10%ダウン(2ターン)
  • 敵単体を攻撃し、140%のダメージを与え、自身のスキル発動率10%・ブロック率を15%アップ(2ターン)
  • 最終ダメージが10%アップ・最終ダメージ免除が10%アップ

上杉謙信
登場時に追加の戦意を獲得、基礎繊維に200追加、ターン開始ごとに戦意120追加
  • 敵全体を攻撃し、130%のダメージを与え、15%の確率で、目標ごとに150点の戦意値を下げる+10%の確率で、通常攻撃のみしか選択できない、封印を付与する(1ターン)
  • 敵単体を攻撃し、140%のダメージを与え、20%の確率で、封印を付与する
  • 登場したキャラに、武田信玄がいるなら、ターン1で、自身がコントロール効果と戦意抑制効果を免疫する

Sランク

キャラ 戦技/技能

スカアハ
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始するごとに戦意120追加
  • 敵一列を攻撃し、350%ダメージを与える+自身の増傷+「悪霊呪縛:目標の減傷35%ダウン」を持っている敵キャラ×15%、効果は2ターン持続する:80%の確率で、生命値%一番低い敵1名に「深淵の注視」効果をつける
  • 敵一体を攻撃し、300%のダメージを与える+ランダムで目標のバフ効果を1つ解除し、目標に「悪霊呪縛」効果を目標につける
  • 星3になると、自身の会心強度20%アップ、奥義減傷20%アップ、味方ターン開始時、自身はランダムで以下の効果から1つ獲得「ルーン:不死」、「ルーン:防御」、「ルーン:明察」

芦屋道満
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始するごとに戦意120追加
  • 敵全体を攻撃し、200%のダメージ+ランダムで敵キャラ1名に「闇の下僕(目標の防御30%ダウン+自身が受けるダメージの10%を目標が分担)」効果をつける(2ターン持続)
  • 敵一体を攻撃し、300%のダメージを与える+目標が2%の減傷を持っているごとに、自身は「恨み」効果を1層獲得(恨み:効果1層ごとに、増傷1%アップ)
  • 星3になると、自身の破撃20%アップ、減傷20%アップ、登場する時「生返呪(敵キャラが死亡して退場する時、「恨み」層数×2%の確率で「生返呪」を1層消耗し、敵を退場させなく、「屍」に転化する)」効果を1層獲得する

伊達政宗
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始するごとに戦意120追加
  • 敵一列を攻撃し、350%のダメージ(自身の攻撃が、敵より高くなると、奥義ダメージは35%アップ)
  • 敵一体を攻撃し、300%のダメージを与える(戦闘中に、敵味方のキャラ数が少ないほど、与ダメージアップ)
  • 星3になると、今回の戦闘中に両方のキャラが奥義を発動するたびに、自身会心率5%アップ(最大30%)、会心ダメージ10%アップ(最大60%)

八百比丘尼
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始するごとに戦意120追加
  • 敵全体を攻撃し、200%のダメージ+敵全体に「人魚の毒」効果をつけ、生命値を回復する時、回復量の30%は「黒血侵食」効果に変換
  • 敵一体を攻撃し、300%のダメージ+スキルは追加で与えたダメージの50%分の「黒血侵食」効果をつける
  • 星3になると、攻撃力・防御20%アップ+自身が登場する時、自身以外の味方全体に「輪廻の契」効果を1層つける+味方全体に「八百慈悲願」効果を15層つける

オリオン
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始するごとに戦意120追加
  • 敵全体を攻撃し、200%のダメージ+自身の会心率・会心強度5%アップ(2ターン)
  • 敵一体を攻撃し、300%のダメージ+30%の確率で目標全てのブロック率、減傷を無視できる
  • 星3になると、自身の増傷・スキル発動確率20%アップ+回避率15%アップ+自身が登場する時、敵後列にいる防御が一番低い敵キャラ1名に「狩猟の印」効果をつける

ガウェイン
ダメージを受ける際に追加戦意を獲得、ダメージを受ける毎に176追加
  • 敵一列を攻撃し、350%のダメージ+自身の増傷・減傷20%アップ(2ターン)
  • 敵一体を攻撃し、300%のダメージ+最大生命値の2.5%と200点の戦意を回復
  • 星3になると、ブロック率・会心抵抗率30%アップ+登場時に、自身の増傷・減傷・最大生命値15%アップ、スキル発動率・奥義減傷10%アップ

上泉信綱
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始する毎に戦意120追加
  • 後列の生命値の%が一番低い敵を攻撃し、500%のダメージを与える+目標と目標の周囲の敵キャラに、自身の攻撃力50%の追加ダメージ付与
  • 敵一体を攻撃し、300%のダメージを与える+200点の戦意を回復
  • 星3になると、自身の減傷+25%(ターンごとに、減傷-5%、効果は5ターン持続)

玉藻前
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始する毎に戦意120追加
  • 自身が「子狐」状態で奥義で発動する場合、「狐火妖炎」を発動する+自身が「妖狐」または「九尾」状態で奥義を発動する場合、「蒼焔天穹」を発動する
  • 敵一体を攻撃し、300%のダメージを与える+自身の最大生命値の5%と100点の戦意を回復する
  • 攻撃力20%、防御20%アップ+攻撃を受けた時、「九尾の力」効果を2層獲得する

アキレウス
ダメージを受ける際に追加戦意を獲得、ダメージを受ける毎に176追加
  • 敵一体を攻撃し、400%のダメージを与える+奥義攻撃のダメージを与える前に、自身の増傷10%、会心率10%アップ
  • 敵一体を攻撃し、240%のダメージをを与え、30%の確率で目標に「挑戦状」効果をつけて、攻撃の目標をアキレウスへと指定する
  • 星3になると、自身の登場時、自身の返傷15%(自身が前列にいる場合は25%)アップ、所在列の味方キャラの返傷6%(自身が前列にいる場合は10%)アップ

斎藤帰蝶
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始するごとに戦意120追加
  • 敵一体を攻撃し、400%のダメージを与える+30%の確率で、目標に『禁療』をかけ、目標周囲の敵に120%の範囲攻撃ダメージを与える
  • 敵一体を攻撃し、240%のダメージをを与え、50%の確率で目標に「冥蝶の印・蝕」効果をつけて、回復効果を被ダメージに転換する
  • 星3になると、自身のコントロール率20%アップ+自身の登場時、後列の味方キャラは戦意削減効果を免疫でき、コントロール率25%、スキル発動率40%アップ(2ターン持続)

坂田金時
ダメージを受ける際に追加戦意を獲得、ダメージを受ける毎に176追加
  • 敵一体を攻撃し、400%のダメージ+攻撃力・防御10%アップ(2ターン)目標の周囲の敵キャラに、40%のダメージを付与
  • 敵一体を攻撃し、240%のダメージ+30%の確率で、目標に「眩暈」効果をつける
  • 星3になると、自身のブロック率5%、ブロック強度20%アップ

劉備
ダメージを受ける際に追加戦意を獲得、ダメージを受ける毎に176追加
  • 敵一列を攻撃し、280%のダメージ+自身の会心抵抗率・コントロール抵抗率10%アップ(1ターン)
  • 敵一体を攻撃し、240%のダメージ+自身のブロック率20%アップ+味方の強靭10%アップ
  • 星3になると、自身の増傷・減傷10%アップ+自身は登場時、1ターンの間でデバフ効果を免疫できる

ソロモン
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始する毎に戦意120追加
  • 敵の一列を攻撃し、280%のダメージを与え、自身は10%の攻撃力、10%の防御力、10%のコントロール率を高め、1ターン持続
  • 敵の一列を攻撃し、180%のダメージを与え、20%の確率で目標に『甘い夢』をかけ、次回攻撃の最終ダメージを50%減らす
  • 自身の減傷が20%アップ、スキル確率が20%アップ+味方の英雄の攻撃が『甘い夢』状態の敵に命中するたびに、ソロモンは自身に悪夢のエネルギーを獲得し、上限に達した場合、生命値を回復

宮本武蔵
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始するごとに戦意120追加
  • 敵一体を攻撃し、340%のダメージを与え、敵の減傷率が自身より高い場合、自身の増傷が20%アップ+ランダムな敵一名に、70%の追加ダメージ
  • 敵一体を攻撃し、140%のダメージを与え、戦意を100点回復し、追加ダメージ付与
  • 星3になると、自身与ダメージ15%アップ+登場ターンに自身は、戦意削減、眩暈、沈黙、封印を免疫し、必ずスキル発動可能になる

アレクサンドロス
ダメージを受ける際に追加戦意を獲得、ダメージを受ける毎に176追加
  • 敵一列を攻撃し、240%のダメージを与え、主目標の増傷、減傷、攻撃、防御を5%吸収する+命中した目標に、アレクサンドロスの印をかける
  • 敵一体を攻撃し、140%のダメージを与え、横列の目標の戦意を各100点吸収する
  • アレクサンドロスの印は、目標にアレクサンドロスの攻撃の20%に相当する直接ダメージを与える(2ターン持続)

カエサル
ダメージを受ける際に追加戦意を獲得、ダメージを受ける毎に176追加
  • 最前列の残り生命地割合の最も高い敵に、400%のダメージを与え、自身の増傷と減傷を5%アップ
  • 敵一体を攻撃し、240%のダメージを与え、25%の確率で、敵をスタンさせる
  • 星3になると、敵全体の攻撃を10%ダウン+攻撃を受けるたびに、防御が5%アップ(最大30%アップ)

張飛
通常攻撃または、スキル攻撃する際、攻撃ごとに252点追加分の戦意を獲得
  • 敵一体を攻撃し、340%のダメージを与え、周りに20%の範囲ダメージを付与+自身の増傷が主目標の増傷より高い場合、攻撃と会心をその差の15%アップ
  • 敵横一列を攻撃し、140%のダメージを与える+自身の生命値を2.5%、戦意を100%回復+25%の確率で目標を『スタン』にする
  • 星3になると、自身の会心・奥義増傷・会心効果を10%アップ

始皇帝
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始するごとに戦意120追加
  • 敵全体を攻撃し、130%のダメージを与え、20%の確率で、目標ごとに『始皇帝の印(いかなる回復効果も、被ダメージに転換する)』を付与する
  • 敵単体を攻撃し、140%のダメージを与え、目標の戦意を100点吸収し、『致命』を獲得する
  • 星3になると、自身の登場時に、味方の後列に会心率20%アップ、ダメージ20%アップ(1ターン)

レオニダス1世
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始するごとに戦意120追加
  • 敵一体を攻撃し、340%のダメージを与え、敵に『スパルタの魂』をかけて、目標は攻撃を受けるたびに、レオニダス1世の攻撃5%に相当するダメージを受ける
  • 敵一列を攻撃し、140%のダメージを与える+15%の確率で、目標を『眩暈』にする(自身の攻撃が、目標より高い場合、ダメージ20%アップ)
  • 星3になると、味方が『スパルタの魂』を持つ目標へ攻撃すると、自身は10%の確率で、目標に追加攻撃する

佐々木小次郎
ダメージを受ける際に追加戦意を獲得、ダメージを受ける毎に176追加
  • 敵一体を攻撃し、340%のダメージを与え、50%の確率で目標に『破綻』をかけ2ターン持続(破綻:減傷5%ダウン、会心抵抗5%ダウン)
  • 敵横列を攻撃し、140%のダメージを与える+20%の確率で、目標を『麻痺』にする+目標一名の戦意回復速度を10%ダウン+自身に鉄壁2ターン付与(鉄壁:攻撃をブロックするたびに、自身が25点の戦意を回復)
  • 星3になると、自身最大生命値を5%アップ(自身が前列にいる、または味方のキャラが1名しかいない場合、増加量は倍になる)

沖田総司
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始するごとに戦意120追加
  • 自身の会心抵抗を20%ダウンし、『猛』タイプの味方2名の会心ダメージを20%アップ(2ターン)+敵後列を攻撃し、160%のダメージ
  • 敵一体を攻撃し、140%のダメージを与える+ランダムで、味方二名の攻撃力を20%アップ(2ターン)
  • 星3になると、戦闘開始前、自身の総攻撃+15%

ジンギスカン
ダメージを受ける際に追加戦意を獲得、ダメージを受ける毎に176追加
  • 敵横列を攻撃し、240%のダメージを与え、『流血』効果を付与し、15%の追加ダメージ
  • 攻撃を発動する前に、自身の破撃率を25%アップし、敵一体に、140%のダメージ付与
  • 星3になると、攻撃を受ける前に、50%の確率で、ダメージを30%免疫する

豊臣秀吉
敵味方双方のキャラ死亡時に、追加で戦意を獲得、味方キャラ死亡時に175・敵キャラ死亡時に155追加
  • 敵一列を攻撃し、160%のダメージを与え、敵のバフの数に応じて、防御をダウンする+1%の確率で、残り生命値の%が最も高い敵を瞬殺できる
  • 敵一列を攻撃し、140%のダメージを与え、敵のバフの数に応じて、ダメージがアップする
  • 星3になると、自身の登場時に、味方前列のキャラの防御を40%アップさせる

平清盛
ダメージを受ける際に追加戦意を獲得、ダメージを受ける毎に176追加
  • 敵一列を攻撃し、240%のダメージを与える+自身生命値の30%を消耗し、目標に自身最大生命値の20%に相当するダメージ付与
  • 敵一列を攻撃し、140%のダメージを与える+自身ブロック率を、15%アップする(1ターン)
  • 自身最大生命値を10%アップし、自身のスキルと奥義効果以外の生命値は、回復できない

立花闇千代
通常攻撃または、スキル攻撃する際、攻撃ごとに252点追加分の戦意を獲得
  • 敵の生命値で%が最も低いキャラ一体に、400%のダメージ+35%の確率で、『麻痺』を付与する
  • 敵一体を攻撃し、160%のダメージを与え、30%の確率で目標に『麻痺』を付与する
  • 敵の生命値の%が最も低いキャラ一体に、340%のダメージ+25%の確率で、『麻痺』を付与する

源義経
通常攻撃または、スキル攻撃する際、攻撃ごとに252点追加分の戦意を獲得
  • 敵一列を攻撃、200%のダメージを与える+目標ごとに、35%の確率で『沈黙』をかける+自身生命値が初めて40%以下になると、吸血率が30%アップ(2ターン)
  • 1ターン目に、味方後列のキャラの被ダメージが60%ダウン+自身の戦意は、1,000点までアップ
  • 敵一体を攻撃、160%のダメージを与える+目標の戦意を200点吸収し、『裂傷』をかける+敵が『智』キャラでない場合、ダメージが50%アップ

Aランク

キャラ 戦技/技能

ロームルス
ダメージを受ける際に追加戦意を獲得、ダメージを受ける毎に176追加
  • 敵一体を攻撃し、500%のダメージ+目標に「注目」効果をつける、「注目」効果を持っている目標が自身を攻撃する場合、増傷30%ダウン、攻撃力30%ダウン
  • 敵一体を攻撃し、300%のダメージを与える+目標の防御15%ダウン、減傷15%ダウン+「制限解除」状態にいる場合、追加でスキルをもって1回追撃する
  • 星3になると、自身の回避率20%アップ、減傷20%アップ、登場する時「光子充填(味方ターン開始時、自身が「光子重点」を5層持っている場合、「制限解除」状態に入り、戦意1000点回復し、デバフ効果を解除)」効果を2層獲得する

ダンテ
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始するごとに戦意120追加
  • 敵一体「神罰」効果を持っていない敵優先に、奥義を発動する前に、自身の増傷5%、減傷5%アップ(2ターン持続)
  • 持っている「神曲」効果が10層以下の場合、「断罪の枷(敵一体に300%ダメージ)」を発動する、10層以上の場合、「業火審判(敵全体を攻撃し、150%ダメージ付与)」を発動する
  • 星3になると、登場する時、「獄炎守護」を90層獲得する+攻撃を受ける時、「獄炎守護」を1層消耗し、「神の怒り」を1層獲得する

ペルセウス
ダメージを受ける際に追加戦意を獲得、ダメージを受ける毎に176追加
  • 敵一体「深部創傷」効果を持っていない敵に、500%のダメージを与える+主目標に「深部創傷」効果をつける
  • 敵一体を攻撃し、300%のダメージを与える+30%の確率で、目標に「眩暈」効果をつける
  • 自身が前列にいる場合、力タイプキャラ以外の味方キャラが受けるダメージの30%を分担する

卑弥呼
通常攻撃または、スキル攻撃する際、攻撃ごとに252点追加分の戦意を獲得
  • 敵一体を攻撃し、400%のダメージ+目標の周囲の敵に、20%ダメージを付与
  • 敵一体を攻撃し、240%のダメージ+自身の会心抵抗率10%、減傷10%アップ(2ターン持続)
  • 星3になると、会心強度10%、会心率10%、戦意回復10%アップ

アッティラ
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始する毎に戦意120追加
  • 敵一体を攻撃し、400%のダメージ+主目標周囲の敵に、50%の範囲ダメージ+攻撃力・ダメージ率10%・防御力10%アップ(2ターン)
  • 敵一体を攻撃し、240%のダメージ+自身のスキルダメージ20%アップ(2ターン)
  • 星3になると、自身スキル減傷・奥義減傷10%アップ増傷・減傷5%アップ

マーリン
敵味方双方のキャラ死亡時に、追加で戦意を獲得、味方キャラ死亡時に175・敵キャラ死亡時に155追加
  • 味方全体の生命値を、自身攻撃の160%回復+20%の確率で、デバフを1つ解除
  • 敵一体を攻撃し、240%のダメージ+%の最も低い味方の生命値を、今回のスキルダメージ値の30%該当値で回復
  • 自身に回復されたキャラの生命値が、35%以下の場合、目標の被ダメージ10%ダウン(2ターン)付与

巴御前
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始する毎に戦意120追加
  • 敵一体を攻撃し、400%のダメージ+攻撃と防御を10%高め、1ターン持続
  • 敵一体を攻撃し、240%のダメージを与え、10%の確率で『眩暈』をかける
  • 自身の増傷、減傷率、会心強度、奥義ダメージ、奥義減傷を5%アップ

ベオウルフ
ダメージを受ける際に追加戦意を獲得、ダメージを受ける毎に176追加
  • 敵単体を攻撃し、340%のダメージを与え、目標の周りに20%分の範囲ダメージ
  • 敵単体を攻撃し、140%のダメージ付与+30%の確率で、目標から100点の戦意を吸収する
  • 星3になると、受けたダメージが25%減る+自身の会心抵抗と、パリー、減傷を5%高める

メディア
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始するごとに戦意120追加
  • 敵単体に、340%のダメージを与え、周りに20%の範囲ダメージ+自身の攻撃5%、防御10%、増傷5%、減傷10%高める
  • 敵単体に、140%のダメージを与え、会心強度を5%高める(2ターン)
  • 『後列隊長技』:メディアの登場した時と味方ターンが始まる時に、ランダムな隊長1人に奥義増傷・コントロール抵抗を5%高める

静御前
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始するごとに戦意120追加
  • 後縦列の残り生命値割合の最も低い敵に、340%のダメージを与え、5%の確率で『禁錮』状態にし、猛系キャラに追加で60%のダメージ付与
  • 敵単体に140%のダメージを与え、猛系キャラに追加で10%のダメージ+コントロール抵抗を10%、奥義減傷を10%高める
  • 星3になると、自身の奥義減傷10%、スキル減傷を10%、最大生命値を10%高める

石田三成
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始するごとに戦意120追加
  • 敵一列を攻撃し、160%のダメージを与え、自身減傷率・返傷を20%アップ
  • 敵一体を攻撃し、140%のダメージを与え、目標に2ターン、攻撃の12%に相当する持続ダメージ+目標が受ける治療と回復効果が、2ターン100%ダウンを付与
  • 星3になると、登場時、自身奥義ダメージ+5%、増傷+5%、攻撃+5%、会心率+5%(2ターン)

フランケンシュタイン
ダメージを受ける際に追加戦意を獲得、ダメージを受ける毎に176追加
  • 敵単体を攻撃し、340%のダメージを与え、目標5%の『増傷』、『減傷』、『会心』を吸収
  • 敵単体を攻撃し、140%のダメージを与え、自身の『バリー』を10%高める
  • 星3になると、登場する時、5%の『奥義増傷』を高め、5%の『攻撃』、『防御』、『会心』を高める(2ターン)

呂布
ダメージを受ける際に追加戦意を獲得、ダメージを受ける毎に176追加
  • 敵一体を攻撃、340%のダメージを与える+目標の最大生命値の2%相当の、生命値を吸収
  • 敵一体を攻撃、140%のダメージを与える+追加で、生命値の%が最も低い敵に、自身最大生命値の2%に相当するダメージを付与
  • 星3になると、自身の攻撃+5%、防御+5%、奥義減傷+5%、スキル減傷+5%

服部半蔵
通常攻撃または、スキル攻撃する際、攻撃ごとに252点追加分の戦意を獲得
  • ランダムで敵2体に攻撃し、240%のダメージを与え、自身の会心率を10%アップ(2ターン)
  • 生命値の%が最も低い敵を攻撃し、140%のダメージを与える+20%の確率で、目標を『眩暈』にする
  • 星3になると、最終ダメージが18%アップ

アーサー王
ダメージを受ける際に追加戦意を獲得、ダメージを受ける毎に176追加
  • 敵前列を攻撃し、160%のダメージを与え、敵の総防御の30%を吸収する
  • 敵一体を攻撃し、140%のダメージを与え、自分の戦意が500以上の場合、今回のダメージはさらに50%アップ
  • 星3になると、自身の登場時、味方前列のキャラがアーサー王の戦闘技効果を獲得し、ブロック率を40%アップ

貂蝉
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始するごとに戦意120追加
  • ランダムに後列の敵一体に攻撃し、160%のダメージを付与+後列の一番攻撃力の高い敵の、攻撃力10%を獲得
  • 敵一体を攻撃し、140%のダメージを付与(力キャラに対するダメージは、さらに20%アップ)
  • 星3になると、自身が登場後の1ターン目に、敵が行動する際に、攻撃力の一番高いキャラの会心率が60%ダウン

小早川秀秋
登場時に追加の戦意を獲得、基礎戦意に300追加、ターン開始するごとに戦意120追加
  • 敵一体を攻撃し、340%のダメージを与え、自身の増傷を20%アップ(2ターン)+最後に、自身が今回の攻撃により与えたダメージの30%相当の生命値を回復
  • 敵一列を攻撃し、140%のダメージを与える+20%の確率で、目標を『眩暈』にする(目標が『骨折』デバフを持つ場合、ダメージ60%・眩暈の確率30%アップ)
  • 星3になると、残り生命値40%以下の目標に与える、全てのダメージが20%アップ

コンスタンティノス
敵味方双方のキャラ死亡時に、追加で戦意を獲得、味方キャラ死亡時に175・敵キャラ死亡時に155追加
  • 敵一体を攻撃し、140%のダメージを与え、50%の確率で、戦意を100点回復する
  • 生命値の%が最も低い敵を3名攻撃し、160%のダメージを与え、ランダムで戦意が満タンではない味方3名に、戦意を100〜200点回復させる
  • 星3になると、味方全員に、死亡すると、コンスタンティンは自身最大値の10%と、戦意200回復するを付与する

武蔵坊弁慶
通常攻撃または、スキル攻撃する際、攻撃ごとに252点追加分の戦意を獲得
  • 敵一体を攻撃し、370%のダメージを与える+目標に、天仏の印(目標の防御と会心抵抗率が20%ダウン)をかける
  • 敵一体を攻撃し、340%のダメージをを与える+65%の確率で、天仏の印をかける
  • 天仏の印を持つキャラが死亡すると、自身の戦意が150点回復する

モードレッド
敵味方双方のキャラ死亡時に、追加で戦意を獲得、味方キャラ死亡時に175・敵キャラ死亡時に155追加
  • 敵の一番攻撃が高いキャラに、400%のダメージ+自身最大生命値を、25%回復+自身にかけられたデバフを、全て解除
  • 自身が登場時に、味方前列のキャラの防御を36%、ブロック率を30%アップし、前列キャラがコントロールされた場合、該当キャラの最大生命値を25%回復
  • 敵一体を攻撃、140%のダメージを与える+自身の戦意を150点回復する

徳川家康
ダメージを受ける際に追加戦意を獲得、ダメージを受ける毎に176追加
  • 敵一体を攻撃、160%のダメージを与える+20%の確率で、『めまい』を付与する(めまいを付与した場合、自身の攻撃力10%アップ)
  • ランダムで後列の敵一体を攻撃、400%のダメージを与える(自身の生命値が低いほど、ダメージアップ)
  • 自身コントロール抵抗率が、90%アップ+登場する時に、追加で自身のブロック率と、ブロック強度を30%アップ+65%の確率で、次のターン自身を復活させる

エリザベス
通常攻撃または、スキル攻撃する際、攻撃ごとに252点追加分の戦意を獲得
  • 味方全体の奥義増傷を、20%アップ+自身は、『薔薇の印』を持つ目標に、ダメージが30%アップ
  • 縦一列を攻撃し、200%のダメージ付与+90%の確率で、目標ごとに『薔薇の印』を付与
  • 敵一列を攻撃し、160%のダメージを与える+ランダムに敵ごとに、増益バフを一つ解消する

ビスマルク
ダメージを受ける際に、追加戦意を獲得し、ダメージを受けるごとに176追加
  • 自身がブロック成功・会心攻撃を受ける際に、敵に鉄血の印をつけ、その印を持つ敵からの被ダメージを20%ダウン
  • 敵一体を攻撃し、400%のダメージ付与+自身のダメージを20%増加・被ダメージを20%ダウンする
  • 敵一体を攻撃し、160%のダメージを与え、目標周囲の敵に、100%の範囲攻撃ダメージ付与

フリードリヒ
敵味方双方のキャラ死亡時に、追加で戦意を獲得、味方キャラ死亡時に175・敵キャラ死亡時に155追加
  • 敵一列を攻撃し、140%のダメージを与える+40%の確率で、主目標の戦意を100点減少させる
  • 敵後列を攻撃し、160%のダメージを与える+自身奥義ダメージと、破撃率が20%アップ(2ターン)
  • 最終ダメージが、18%アップ

武田信玄
敵味方死亡時、追加で戦意を獲得
  • 敵単体を攻撃し、340%のダメージを与える+自身の防御力を30%アップして、自身の受けたダメージを15%ダウン(2ターン継続)
  • 敵単体を攻撃し、140%のダメージを与える+自身の防御力を20%アップ(2ターン継続)
  • 登場したキャラに、上杉謙信がいるなら、ターン1で、自身の戦意を1,000に上げる

リセマラガチャ排出率

対象武将の欠片×3 9%
対象武将の欠片×2 11%
対象武将の欠片×1 20%
真-修行秘要-皆伝×1 1%
紫の星屑×1 1%
その他 58%

まとめ

今回は、少女ウォーズの、リセマラ当たりランキングについて紹介しました。

欠片を集めて、強力なキャラをゲットして、ステージを攻略していきましょう。

ご覧いただきありがとうございました。

1/11更新【れじぇくろ】リセマラ当たりランキング
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